新しいクルマを開発するときはどんなことをするのですか? 新しいクルマを開発するときはどんなことをするのですか?

こたえ

どんなクルマが必要(ひつよう)とされているかを調(しら)べ、クルマの(おお)きさやデザインを(かんが)えます。
クルマを開発(かいはつ)するためには(つぎ)のようなことが必要(ひつよう)です。
1. 調査(ちょうさ)・・・どんなクルマが必要(ひつよう)とされているかを調(しら)べます。別会社(べつがいしゃ)のクルマの()(てん)調査(ちょうさ)したり、デザインや(いろ)はこれからどのようなものが流行(りゅうこう)するかを電気製品等(でんきせいひんとう)もふくめ調査内容(ちょうさないよう)は100項目以上(こうもくいじょう)です。購入(こうにゅう)されたお(きゃく)さまへアンケートを(おく)り、「どんな(とき)にクルマを使(つか)っているのか?」「どんなところが()()っているか?」「どんな(もの)がついていると、もっと使(つか)いやすいと(おも)うか?」といったような意見(いけん)()くこともあります。

2. 企画(きかく)・・・調査(ちょうさ)をもとにクルマのタイプ(エンジンの(おお)きさやクルマの(おお)きさ、何人乗(なんにんの)りかなど)を()めます。

3. デザイン・設計(せっけい)・・・
デザイン:デザイン()何枚(なんまい)()いた(なか)から()いものを(えら)び、本物(ほんもの)(おな)(おお)きさの模型(もけい)特別(とくべつ)粘土(ねんど)でつくります。デジタル()(すす)み、VR(ぶいあーる)使(つか)うこともあります。

設計(せっけい):コンピュータを使(つか)って、クルマの部品(ぶひん)をひとつひとつ()()わせて設計(せっけい)していきます。

4. 試作(しさく)・・・設計図(せっけいず)をもとに試作車(しさくしゃ)をつくります。
5. 実験(じっけん)・・・テストをして(わる)いところがあったら改良(かいりょう)します。

6. 生産(せいさん)・・・テストに合格(ごうかく)したら工場(こうじょう)生産(せいさん)開始(かいし)します。
くわしくは「クルマはこうやってつくられます>開発(かいはつ)」を()てください。